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[SC] Las 3 Reglas de Manejo Economico para Zerg
07-03-2010, 12:17 PM
Mensaje: #1
[SC] Las 3 Reglas de Manejo Economico para Zerg
Se que la gente no frecuenta los foros de la manera que se hacia antes, pero aun asi quize crear una pequeña guia de como manejar la economia de los Zerg.

Un error común de los nuevos jugadores Zerg es ejecutar su economía Zerg (macro) de forma similar a cómo sería una economía Terran o una economía Protoss. Este entendimiento, sin embargo, es erroneo, y solamente perjudicaria la jugada del Zerg.

Algo muy importante que el Zerg debe de entender, es que mientras la economia de los Terrans y los Protoss es constreñida por el numero de parches de mineral, la economia Zerg NO es constreñida por el numero de parches de mineral, si no por el numero de Hatcheries que el Zerg tiene! Esto es por que los Terran y Protoss tienen que crear peones de manera lineal. Un jugador zerg, sin embargo, puede crear multiples drones simultaneamente si el Zerg tiene larva suficiente. Los Terran y Protoss usualmente tienen un numero de expansiones limitado, mientras que los juegos de Zerg vs X tienen al Zerg con control de terreno y la capazidad de expanderse mucho.

Aunque los Zergs tienen la habilidad de crear peones con facilidad, y varias veces tienen control de varios parches de mineral, esto no significa que el Zerg puede crear Hatcheries y peones a lo pendejo. La cuenta de Hatcheries toma tiempo para crecer, y si el Zerg pone demasiado enfasis en incrementar su cuenta de Hatcheries, su ejercito sera debil. Esto nos trae a las 3 reglas.

La Regla de Restriccion

Los Terran y Protoss pleanean su economia basandose en el numero de parches de mineral que la base tiene, y creando suficientes peones para saturar los parches de mineral, y luego creando edificios de produccion y de tech dependiendo en su economia. Los Zerg, sin embargo, planean al revez.
1.- Cuantas Hatcheries ocupo?
2.- Cuantos drones ocupo para soportar mis Hatcheries?
Un ejemplo seria en un ZvP tipico. Por cada base que el Protoss tiene, Zerg deveria tener 2-3 Hatcheries para igualar al Protoss en produccion de unidades. Por ejemplo, si el Protoss tiene una base, el Zerg ocupa 3 Hatcheries. Si el Protoss tiene 2 bases, el Zerg ocupa 5-6 Hatcheries.

La Regla de 5 Drones

Ya que el Zerg sabe cuantas hatcheries debe tener, la siguiente pregunta es cuantos Drones se deben de crear? Una regla es mas o menos 5 drones por cada Hatchery. Por ejemplo, vs un Protoss de una base, Zerg ocupa 3 Hatcheries, pero para poder utilizar esas 3 Hatcheries de forma eficaz, el Zerg ocupa 15 drones minando.

La Regla de la proxima Hatchery

Cuando un jugador Zerg a determinado que que es mejor jugar con x numero de Hatcheries, (digamos que es un ZvP, y el Protoss tiene 2 bases, entonces el mejor numero de hatcheries seria 6), la pregunta es, cuando creo mi siguiente Hatchery? Zerg debe construir su siguiente Hatchery lo mas pronto posible SIEMPRE y CUANDO: Ninguna de sus Hatcheries tenga 3 larva. En otras palabras, si tienes tus 6 Hatcheries, y las dejas sin hacer nada, ya que TODAS las Hatcheries tengan 3 larva, si tienes 300 minerales de sobra mientras estuviste esperando que tus 6 Hatcheries se llenen de larva, esto significa que puedes crear otra Hatachery.

En un gran y comprimido resumen

Las 3 reglas de manejo economica para los zergs son:

La Regla de Restriccion

Regla de los 5 Drones

La Regla de la proxima Hatchery

La economia Zerg ocupa mas entendimiento de la raza, pero NO es mas dificil. Simplemente trabaja con diferente dinamica.
Espero que esta guia les ayude a los Zergs de TL a mejorar un poquito mas![/b]

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07-03-2010, 06:33 PM
Mensaje: #2
RE: [SC] Las 3 Reglas de Manejo Economico para Zerg
Ey, gracias por esta guia! Big Grin es cierto, el foro ha bajado en actividad [en todo sentido, no solamente SC] pero son rachas, en momentos hay mucha gente, en otros hay muuuuuuuy pocos, almenos es lo que he visto en lo que llevo en TL.

Y pues de nuevo gracias por mostrar esos pequeños, pero importantes, detalles, y desde que empeze a jugar me senti mas comodo con zerg y como se manejan, me falta DEMASIADO, y mas porque soy muy inconcistente, pero espero que con esta guia y las otras cosas que nos haz mostrado pueda mejorar, almenos para ya tener un nivel decente Smile
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